μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ •μ˜, 초μž₯거리 라이더

Apollo: μ°¨λŸ‰ 및 슀마트 인프라λ₯Ό μœ„ν•œ μ†Œν˜•, μ €μ „λ ₯ λ””μžμΈμœΌλ‘œ μ΅œλŒ€ 1kmκΉŒμ§€ 고해상도 감지가 κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

기술 β€”

μ•„ν΄λ‘œμ˜ μž‘λ™ 방식

ApolloλŠ” ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ ꡐ체 없이 1550nm 라이더 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ •μ˜ μŠ€μΊ” νŒ¨ν„΄μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λ²”μœ„, 해상도 및 μ‹œμ•Όλ₯Ό μ΅œμ ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ„±λŠ₯ κ°œμš”

ApolloλŠ” μ»΄νŒ©νŠΈν•˜κ³  ν™•μž₯ κ°€λŠ₯ν•œ 폼 νŒ©ν„°λ‘œ κ³ μ„±λŠ₯ 사양을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

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μ‚°μ—… 및 ITS μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ„ μœ„ν•œ μ΅œλŒ€ 1km 객체 감지 κΈ°λŠ₯

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μ΄ˆλ‹Ή μ΅œλŒ€ 640만 개의 밀도 포인트 해상도

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μ‹œμ•Ό

FAQ

κΆκΈˆν•œ 점이 μžˆμœΌμ‹ κ°€μš”? 기술 및 톡합과 κ΄€λ ¨ν•˜μ—¬ 자주 λ¬»λŠ” λͺ‡ κ°€μ§€ μ§ˆλ¬Έμ„ μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€.
Apolloλ₯Ό "μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ •μ˜" λΌμ΄λ”λ‘œ λ§Œλ“œλŠ” μš”μ†ŒλŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œλ‘œλ§Œ μ—…λ°μ΄νŠΈν•  수 μžˆλŠ” λ‹€λ₯Έ 라이더 μ‹œμŠ€ν…œκ³Ό 달리, Apollo의 λ†€λΌμš΄ κΈ°λŠ₯은 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ—…λ°μ΄νŠΈλ₯Ό 톡해 μ—…λ°μ΄νŠΈν•  수 μžˆλ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 결과적으둜 훨씬 더 λΉ λ₯΄κ³  효율적으둜 λ³€κ²½ μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
ApolloλŠ” μ•ž 유리창 λ’€μͺ½ 톡합을 μ§€μ›ν•©λ‹ˆκΉŒ?
λ„€, ApolloλŠ” 높이 3.5cm x λ„ˆλΉ„ 15cm x 깊이 13cm의 μž‘μ€ 크기둜 μ•ž 유리 λ’€, μ§€λΆ•, 그릴 λ“± λ‹€μ–‘ν•œ 곳에 μ„€μΉ˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Apollo의 μ£Όμš” μ„±λŠ₯ 사양은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
ApolloλŠ” NVIDIA DRIVE와 ν˜Έν™˜λ˜λ‚˜μš”?
λ„€, ApolloλŠ” NVIDIA DRIVE AGX Orin μƒνƒœκ³„μ˜ κ²€μ¦λœ νŒŒνŠΈλ„ˆμž…λ‹ˆλ‹€. DRIVE AGX Orin μƒνƒœκ³„ 곡급업체 | NVIDIA 개발자
ApolloλŠ” OPTIS와 μ–΄λ–»κ²Œ ν˜Έν™˜λ˜λ‚˜μš”?
OPTISβ„’λŠ” 물리적 세계에 λŒ€ν•œ 고해상도 3D 인식을 μ œκ³΅ν•˜κ³  μ‹€μ‹œκ°„ 해석 및 λŒ€μ‘ 쑰치λ₯Ό κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•˜λŠ” μ™„μ „ 자율 μ‹œμŠ€ν…œμž…λ‹ˆλ‹€. μ΅œλŒ€ 1km 거리의 ​​물체λ₯Ό 감지할 수 μžˆλŠ” AEye의 μž₯거리 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ •μ˜ Apollo 라이더 기술과 첨단 μ»΄ν“¨νŒ… 및 물리 AIλ₯Ό κ²°ν•©ν•˜μ—¬, μƒˆλ‘œμš΄ μˆ˜μ΅μ›μ„ μ°½μΆœν•˜κ³  고객의 운영 νš¨μœ¨μ„±μ„ ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 톡합 μ†”λ£¨μ…˜μ„ μ œκ³΅ν•  수 있기λ₯Ό κΈ°λŒ€ν•©λ‹ˆλ‹€.

μžμ„Έν•œ λ‚΄μš©μ„ μ•Œμ•„λ³΄λ €λ©΄ λ¬Έμ˜ν•˜μ„Έμš”

잠재 고객? νŒŒνŠΈλ„ˆ? 투자자? AEye의 AI 기반 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ •μ˜ LiDARκ°€ μžλ™μ°¨ 및 인프라뢀터 λ³΄μ•ˆ 및 λ¬Όλ₯˜κΉŒμ§€ κ·€μ‚¬μ˜ λ‹€μ–‘ν•œ 상황을 μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄κ²°ν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄λ €λ©΄ μ €ν¬μ—κ²Œ λ¬Έμ˜ν•˜μ„Έμš”. AEye νŒ€μ— λ¬Έμ˜ν•˜μ‹œλ©΄ μž₯거리 AI 기반 객체 감지 기술이 μ‹€μ œ μƒν™©μ—μ„œ μ–΄λ–»κ²Œ μž‘λ™ν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ‹€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.